Enciclopédia Vampírica
As linhagens da noite
Casa Indomitus
Os Estrategistas e Idealistas. Nascidos da Paixão Divina, são guerreiros com uma vontade inabalável, resistentes ao controle e ao medo.
Casa Aedos
Casa Áurea
Os Artistas e Divinos. Nascidos da Beleza Divina, usam a "Arte do Sopro" — graça e sedução — como poder, possuindo agilidade e charme sobrenaturais.
Os Arquitetos e Guardiões. Nascidos da Ordem Divina, impõem estabilidade e controle mental, acalmando fúrias e forçando mentes ao seu comando.




Casa Feral
Casa Haîma
Casa Oráculo
Os Fraturados. Sua "Visão Fraturada" permite ver vislumbres do futuro e projetar dissonância psíquica para causar confusão mental.
Os Magos de Sangue. Usam a Hemomancia para curar ferimentos e criar construtos (Golems) a partir da matéria.
Os Berserkers. Nascidos de um pacto com lobisomens, sua "Fúria Bestial" lhes concede força e resistência imensas, ao custo da perda da razão.






Casa Umbral
Os Berserkers. Nascidos de um pacto com lobisomens, sua "Fúria Bestial" lhes concede força e resistência imensas, ao custo da perda da razão.


Casa Soturno
Os Sussurros. Mestres da espionagem, usam a "Forma Incorpórea" para se tornarem invisíveis, névoa ou um enxame de criaturas.


Casa Espectral
Os Necromantes. Comunicam-se com fantasmas e usam a Necromancia para projetar auras de pavor e criar ilusões aterrorizantes.




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